说起来,自从一脚踏进提瓦特这片土地,我的脑子里就像是住进了一群不安分的精灵,总想把看到的、感受到的、那些在风里、在雪里、在海里、在沙漠里、在梦里真实发生的(在我心里啦!)事情,统统抓出来,变成文字。你看,蒙德的自由,璃月的烟火,稻妻的压抑,须弥的智慧… 每个地方都有自己独特的“味儿”,那种浓烈又细腻的氛围,简直是为写作而生的嘛!我有时候会站在望舒客栈顶上,看云卷云舒,看远处的荻花洲被夕阳染成金黄,心想,哇,随便拍一张都是故事的开头啊。
那些角色呢?天哪,米哈游是怎么做到的?他们不只是数据、是立绘、是战斗单位,他们是活生生的!你看温迪,那个吟游诗人,随风而行,唱着老掉牙的歌谣,眼神里偶尔闪过的一丝孤独和沧桑,哎呀,我的心就被狠狠揪了一下。还有钟离,那个慢悠悠的往生堂客卿,一张嘴就是几千年的历史厚重感,剥去岩神的身份,他就是个有点跟不上时代、对摩拉没概念、但对璃月和友人深情到骨子里的人。雷电将军,那种矛盾、那种挣扎,为了“永恒”付出了多大代价,囚禁自己,也囚禁了国家。小草神纳西妲,从笼中鸟到须弥的希望,她的成长过程,看着就让人想哭,想为她写一万字!每个角色,都有无数个面切开来看,有他们的光鲜,更有藏在深处的伤痕和秘密。写他们,就像是和一群老朋友对话,试图去理解他们的每一次笑、每一次叹息。
然后是那些任务。有些主线燃爆了,跟着荧/空一路冒险,揭开世界的真相,每一次剧情高潮都让人屏住呼吸。有些传说任务,深入角色的内心世界,让你明白他们为何如此,是多么重要的补完。世界任务更不得了,那些散落在提瓦特角落的小故事,一个普通的NPC可能就有段惊心动魄的过去,或者一段感人至深的羁绊。雪山上的那对因病无法相见的恋人,海岛上那个为了弟弟一直守望的姐姐,沙漠里那些被历史遗忘的古老文明的残响… 它们像一颗颗小小的种子,掉进我这个“写作人”的心田里,噼里啪啦地发芽,长成各种各样的想法:如果那个任务是另一种结局呢?如果那个角色没有做出那样的选择呢?如果我是一个普通的提瓦特居民,我会经历什么?这些“如果”和“为什么”,就是写作最原始的动力。
所以,你说原神是不是一个巨大的、取之不尽用之不竭的写作宝库?它不仅仅提供设定,它提供的是一种氛围,一种情绪,一种可能性。当你写一个关于蒙德的故事,你脑子里会出现蒲公英随风飘散的画面,耳边仿佛能听到竖琴的声音;写璃月,你眼前会浮现层岩巨渊的幽深,鼻子闻到万民堂飘出的香味;写稻妻,雨水、雷鸣、樱花、武士刀的光芒、以及那种如影随形的寂寥感会一股脑儿涌上来。这种全身心的沉浸,是写作最美妙的部分之一。
我们这些“原神写手”,无论是写同人小说、剧情分析、角色评论,还是只是随手记下玩游戏时的感受,其实都在用自己的方式,和这个世界进行连接。我们用文字去重塑它、解读它、延伸它。写刻晴的努力与迷茫,写甘雨的千年孤独与对工作的执着,写散兵从怨恨中挣脱的艰难历程… 每一个字里行间,都投射着我们自己的理解和情感。有时候为了一个角色的语气,我可能会反复读ta的语音、听ta在剧情里的对话,甚至去查阅一些文化背景资料,就为了那一丝神韵不跑偏。这投入的劲儿,有时候自己都觉得有点疯狂,但写出来的那一刻,觉得一切都值了。
当然,也会遇到挑战。比如,如何在忠于原设定的基础上写出新意?如何处理好角色之间的关系,既不OOC,又能碰撞出新的火花?如何构建一个引人入胜的情节,让读者跟着你的文字一起冒险?这些问题,哪一个都不是轻易能回答的。需要思考,需要尝试,需要推倒重来。有时候一个卡点,可能让你几天都写不出一个字,抓耳挠腮,生不如死… 但一旦跨过去,那种豁然开朗的感觉,又足以支撑你继续下去。
现在,我们聊聊标题里的那个“AI原神写作”。说真的,当我第一次听说AI也能写东西的时候,心里是很复杂的。它可以快速生成故事大纲?可以模仿某种文风?可以提供大量的词汇和桥段?听起来好像很厉害,很方便。它也许能帮我解决“卡文”的燃眉之急,提供一些意想不到的灵感点。甚至,它可能比我这个人类,更懂得如何组织语言,让句子看起来更“标准”,更“流畅”。
然而。
AI它玩过原神吗?它是真的在蒙德的风里自由地奔跑过,感受到那种迎面而来的舒畅和轻盈吗?它在璃月的夜市上挤过人群,听过那些嘈杂又充满生机的叫卖声吗?它在稻妻的紫电下胆战心惊过,感受过那种无处不在的不安和束缚吗?它会为了申鹤的故事而心疼落泪吗?它会因为温迪那句“至少,在风停止之前,陪我一同起舞吧”而鼻酸吗?
不会的。永远不会。
AI可以分析海量的数据,学习各种文本模式,模仿人类的写作。它可以写出符合逻辑、语法正确的句子,甚至能编织出看似复杂的情节。但它没有 生命体验。它没有 情感。它没有真正意义上的好奇,渴望,遗憾,爱,或者恐惧。它不知道第一次看到星fall谷那漫天流星时的震撼,不知道在雪山冻掉血时的真实寒冷,不知道完成一个困难任务后的那种小小的成就感。
所以,AI写出来的“原神故事”,可能在结构上完美无缺,在词汇上丰富多变,但它会缺乏那种温度,那种灵魂,那种只有人类才能注入的、真实的 情感和 *感知 *。它写不出角色的一个微表情背后隐藏的复杂心绪,写不出风拂过脸颊时那种难以言喻的自由感,写不出故事深处那些幽微而深刻的人性闪光点。那种有血有肉的感觉,那种跃然纸上的生命力,是人类创作者用自己的生命体验去浇灌**出来的。
对我来说,写作原神,是走进这个奇幻世界的一种方式,也是把这个世界 带入我的内心再表达出来 *的过程。它不是冰冷的数据处理,它是带着我的 *个人视角、我的情感滤镜、我的生命印记去重新讲述那些故事。写甘雨,我或许会想到自己面对Deadline时的挣扎;写班尼特,我或许会想起那些倒霉但永不放弃的朋友。这些联想和投射,是AI永远无法做到的。
所以,尽管AI写作的技术越来越先进,它也许会成为一个辅助的工具,提供一些想法,或者帮助我润色文字。但它永远无法取代那个坐在屏幕前,因为游戏里的一个场景、一句话、一个眼神,而心生波澜,思绪万千,非写不可的我。那个用自己的双手,一个字一个字敲出脑海中的提瓦特的人。
原神的奇幻写作世界,最终还是属于那些有心、有情、有故事的人类。而我,很荣幸能成为其中的一员,继续在这片广袤的土地上,用我的文字,讲述我的提瓦特故事。